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三峰接龙游戏

三座山峰 28 张牌,收比废牌堆顶大一或小一的牌,连击越长分越高,全部收光就赢。

分类接龙纸牌
人数1 人
费用0 元
设备无需下载

三峰接龙简介

三峰接龙(TriPeaks)是一种节奏很快的单人纸牌游戏:28 张牌摆成三座相连的山峰,底下一张废牌堆顶的牌面朝上。只要山峰里某张没被压着的牌比废牌堆顶大一或小一(A 和 K 首尾相连),点它就收到废牌堆上,然后再找下一张。连着收的牌越多,每张的分数越高;收不动了就从牌库翻一张,但连击会归零。把 28 张全部收光就赢。

页面上显示的积分只是游戏内的数字,输光了也不用担心。这些分数主要用来记录你的成就和进步,没有实际价值,纯粹是为了增加挑战欲。把它当作一种自我挑战就好。

它为什么要叫这样一个名字?原因就在牌面那极具辨识度的初始布局上:二十八张牌自上而下排布,顶端并立着三个独立的尖峰,往下层层堆叠交融,底端十张基座相连成片。玩家就像在层层剥离三座山峦的积木,拔掉最后三座山顶单牌时系统还会弹出一笔丰厚的额外积分,那种攻克山头的征服感相当明显。

技巧

三峰接龙技巧心得

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收错一张或走岔了路,马上按 Z 或点撤销,连击和分数会一起退回去;不限次数,多退几步换个顺序,常能找到更长的收法。

01

想练收牌顺序,就用不限次数的「撤销」试两种走法;对比哪条连击更长,比直接翻牌更容易看出差别。

02

当废牌堆顶是A或K时,千万别只盯着2或Q,记住它们首尾相连,这时候去找另一头的那张牌,往往能把断掉的路线救活。

03

露出的两张牌都只能接一张时先停手,先用「提示」确认可收牌,避免过早翻掉关键基准。

04

别纠结难度档位,这游戏纯单机看运气和顺序,没有电脑对手干扰,随时重开即可练手。

05

边角位置露出可收的小牌时,别只看它能不能接;先看收走后会露出什么牌,再决定从哪边走。

06

别一上来就把翻牌键按到底,底牌一共就 23 张可用,全翻光了山峰还没清掉就会直接判负。

07

尽量不翻牌库,因为连击一旦归零分数就少了,保留长连击才能拿到更高的单张得分。

08
规则

三峰接龙完整规则

01牌面与摆法

一副 52 张牌去掉大小王。28 张摆成三座山峰:每座山峰顶上 1 张、第二行 2 张、第三行 3 张,最底下一行 10 张三座共用,共 4 行;下一行压着上一行。剩下 24 张作牌库,开局先翻一张到废牌堆。

02哪些牌能收

没有被压着的牌(开局是最底行 10 张),只要点数比废牌堆顶大一或小一就能收。A 和 K 相连:废牌堆顶是 A 时可以收 K 或 2,是 K 时可以收 Q 或 A。花色不限。

03收牌

点能收的牌,它就放到废牌堆顶,成为新的比较基准,接着找下一张。能收的牌会带绿色描边。

04翻牌库

没有能收的牌时点牌库翻一张到废牌堆,作为新的基准。牌库一共 23 张(开局已翻一张),翻完就没有了。翻牌会把连击归零。

05胜负

28 张全部收完就赢;牌库翻完、山峰上也没有能收的牌就输。

06山峰奖励

收掉一座山峰顶上那张牌算收完这座山峰,加 15 分;收完第三座加 30 分。

07撤销与提示

「撤销」或 Z / U 退回上一步,不限次,翻牌也能撤;「提示」或 H 亮出一张能收的牌,没有能收的牌时提示翻牌库。

08重开与纪录

「重开」或 R 重新洗牌。记录玩过几局、赢几局、最高分和最长连击,存在浏览器里。

09键盘

空格或 D 翻牌,Z / U 撤销,H 提示,R 重开。收牌用鼠标或触屏点牌。

问答

新手关于三峰接龙的疑问

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Q1

点了重开算什么?

重新洗牌开新局,当前这盘算放弃。重开不影响之前的战绩和最高分记录。

Q2

遇到 A 和 K 怎么首尾相连?

二者可以直接互相衔接。规则设定 A 与 K 属于相邻点数,A 顶上能接 K,K 顶上也能收 A。

Q3

能不能翻完牌库再继续收?

不能,牌库翻完后若山峰上没有可收的牌就算输;还有能收的牌时应继续清牌。

Q4

收完山峰的加分在哪看?

收掉一座山峰顶上那张自动加 15 分,收完第三座再加 30 分,结算时直接并入总分。

术语

三峰接龙术语表

山峰

三座由 1、2、3 张牌叠成的三角形,共用最底下一行 10 张。

废牌堆

面朝上的一叠,最上面那张是收牌的基准。

基准

废牌堆顶的牌,能收的牌必须比它大一或小一。

大一小一

点数相邻:3 可以接 2 或 4,A 可以接 K 或 2。

连击

不翻牌库连续收的牌数,第 n 张得 10×n 分。

牌库

剩下的 24 张,开局翻一张,之后每次翻一张作新基准。

收完山峰

收掉一座山峰顶上的牌,加 15 分,第三座加 30 分。

压牌

一张牌被下面左右两张压着时不能收,两张都收走才翻开。

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