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贪吃蛇小游戏

吃到食物身体就变长,别撞墙也别咬到自己。

贪吃蛇是怎样的游戏

贪吃蛇是一款经典的方格动作游戏:你控制一条小蛇在 20×20 的格子里爬行,吃到红果身体就长一格,得分也跟着涨;撞到墙或者咬到自己的身体,这一局就结束了。蛇越长,可活动的空间越少,转弯越要提前想好。本站版本有撞墙和穿墙两种模式、慢中快三档速度,还会不定时出现限时的金色大果,吃到一次顶好几个红果。

一局贪吃蛇的时长完全由自己决定。开局只有三格长,随便怎么绕都很宽裕;等吃到二三十个果子,身体在格子里盘起来,每一步都要算计,稍微走神就撞上自己。快的时候几十秒就结束了,手风顺的话能玩上几分钟。这种从悠闲突然变成紧绷的感觉,正是它让人停不下来的原因。

以前和同学一人拿着计算器一人看,轮流按键比谁活得久,那是线下凑在一起的乐趣。换成网页单机版后虽然不用抢设备了,但盯着屏幕等身体一点点变长的专注感是一样的。区别在于现在切出页面会自动暂停,不用像当年那样手忙脚乱地护着机器怕别人碰到。想体验纯粹的个人挑战,选个安静的角落开一局就行。

规则

贪吃蛇规则介绍

01开局

格子固定为 20×20。开局时蛇长 3 格,停在格子正中央、头朝右,格子里随机放一个红果。蛇不会自己出发:按下第一个方向键、在画面上划一下或点一下画面,蛇才开始爬,之后就会一直沿着当前方向前进,停不下来。

02转向

蛇只能往左、右、上、下四个方向爬,而且不能直接掉头:头朝右时按「左」没有作用。连续快速按两个方向会按顺序排队执行(最多记两个),所以「上、左」可以在两格之内完成一次折返。

03吃果

蛇头碰到红果就吃掉,身体从尾部长一格,然后在别的空格随机再放一个红果。每个红果的分数是 10 × 速度倍率:慢速 10 分、中速 20 分、快速 30 分。

04撞墙模式

四周的红色边框就是墙,蛇头碰到边框这一局立刻结束,画面会抖一下并弹出结算。它是贪吃蛇的传统玩法,走到边缘时必须提前转弯。

05咬到自己

不管哪种模式,蛇头撞上自己身体的任何一节,这一局就结束。有一个例外:蛇头走向尾巴那一格时,如果这一步没有吃到果子,尾巴会先让开,这一步是安全的;吃到果子的那一步尾巴不动,就会撞上。

06计分与纪录

每种模式和速度的组合各记一个最高分,并记录历史最长长度和总局数,都存在你这台设备的浏览器里。结算时本局分数超过该组合的最高分会标「新纪录」。分数只是游戏里的数字,和任何实物无关。

术语

贪吃蛇术语一览

红果

普通果子,圆形带一片绿叶。吃到长一格,得 10 × 速度倍率的分数,吃掉后在随机空格再出一个。

金色大果

每吃满 5 个红果出现的金色果子,带星号和倒计时外圈,约 8 秒消失。吃到长一格,得 50 × 速度倍率的分数。

速度倍率

慢速 1 倍、中速 2 倍、快速 3 倍,红果和大果的分数都乘这个倍率。

撞墙

模式之一:四周红色边框是墙,蛇头碰到就输。

穿墙

模式之一:四周虚线边框,蛇从一边出去会从对面回来。

咬到自己

蛇头撞到自己身体的任何一节,任何模式下都算输。

转向队列

连续按下的方向会按顺序执行,最多记两个,和前一个方向相反的会被忽略。

节奏加快

每吃 5 个红果爬行间隔缩短 3%,最多缩短到起始的 70%。

通关

蛇身填满 20×20 共 400 格,这一局以通关结束。

最长纪录

历史上蛇长到过的最大格数,所有模式和速度共用一个。

问答

贪吃蛇玩家常问

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Q1

最高分存在哪?

存在你这台设备的浏览器本地存储里。不需要登录,但清除浏览器数据或换电脑后,记录就会从零开始。

Q2

新手刚玩贪吃蛇先选什么?

建议先选穿墙模式和慢速开局,没有墙的威胁、爬得也慢,可以专心练提前转弯和贴边走位。等能稳定吃到二三十个果子,再换撞墙模式和中速试。

Q3

之前玩的成绩去哪里看?

进大厅看总局数和历史最长长度,模式与速度选项上还能看对应的最高分。我们把这些纪录保存在当前设备的浏览器里。

Q4

为什么选好速度后这局改不了?

这一局不能改速度或模式;它们要在大厅选择,局内切换会改变当前这局的玩法。想换的话,先回大厅再选。

技巧

提高贪吃蛇胜率的方法

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这款贪吃蛇没有电脑对手可骗;金色大果快消失时,别为了追它冲进蛇身围住的窄路。

01

蛇头下一步要走进尾巴所在的格子时,先检查这一步会不会吃到果子;不吃果,尾巴会让开,吃到果子则会撞上。

02

别在一局撞死后立刻硬开快速档,先退回慢速模式跑满几圈,重新找准按键排队的转向手感。

03

开局蛇停着朝右时别急着划屏,先看清第一个红果在哪,挑好最顺的路线再按下方向键出发。

04

别到了墙边才想着转向,蛇按了方向键后下一步才转,离墙一格时按已经来不及,至少提前两格就决定拐向。

05

半路遇到现实中有急事处理,先按顶部「回大厅」把当前局面存下来,等忙完在大厅选「继续上局」慢慢爬,不算认输。

06

盯紧蛇头每吃满 5 个红果后系统刷出金色大果的节奏点,提前把蛇身向开阔区域引导以便从容接取。

07
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