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亡灵大盗单机版

五轴四行 1024 路的亡灵节消除转轮,每消一次倍数加一,金框符号变百搭,三个皮纳塔送免费转、倍数整轮累积,积分无限免费玩。

亡灵大盗游戏介绍

亡灵大盗是一台亡灵节主题的消除转轮:5 轴 4 行,从最左轴起相邻轴出现同一种符号就算中奖,固定 1024 路,不用选线。中奖符号消掉、上面的往下落再判一次,每消一次倍数加 1,没有上限;第 2~4 轴的金框符号中奖后会开成百搭花环;盘面上出现 3 个皮纳塔就送 12 次免费转。积分用完随时补满。

刚打开网页对着盘面不知所措时,不妨先把自动转设成最低的 1 档。盯着最左边第一轴瞧,数数那几个打头的符号能不能往右连过三根轴,顺便观察金框变成花环的过程。先花几分钟把四行消除和百搭替补的来龙去脉摸透,再放开手脚去调高用分档位。

小时候在街机厅、游戏厅门口经常能看到一排转轮机台,灯光闪、音乐响,有人蹲在那儿盯着轴转、等免费转出来。那时候看不懂赔付表、也不知道路数怎么算,只觉得那一排符号停下来、中间几个一起亮起来的瞬间特别过瘾。现在网页这款把规则全部讲明白了:轴底的小圆牌写着每一轴有几个、信息栏里直接列出路数怎么乘、倍数条亮着的那一格就是当前倍数,金框开花时花环会从四个角慢慢绽开。当年看热闹、现在看门道,倒也是另一种乐趣。

问答

亡灵大盗疑问解答

横向滑动 →
Q1

怎么进入免费转?

一转的所有消除结束后,盘面任意位置有 3 个以上皮纳塔就触发。3 个送 12 次,每多 1 个加 2 次,弹出提示后点「开始免费转」就开始。

Q2

小孩能不能玩这款?

能玩,画风是紫夜配橙粉霓虹的轻松调子,一点也不吓人。想让小孩看懂规则,可以先开1档、关掉快速转,慢慢转几次,对照轴底下的小圆牌把路数乘一遍。

Q3

为什么这游戏没有电脑难度档?

因为这里没有电脑对手,全由转轮自己结算,不存在强弱 AI;想改变节奏,用快速转和自动转就行,不影响中奖概率。

Q4

怎么电脑不替我挑符号?

这里不用挑符号,也没有电脑对手。按下转钮后,本站会自动判定盘面上的中奖路;你可以看各轴下方的小圆牌核对路数。

Q5

这款能不能两个人一起玩?

不能。这是单机转轮,一台机台只能一个人操作,没有联网或双人模式。你可以和别人轮流转,但结果是独立的,积分和免费转都存在本机浏览器里。

Q6

怎么上手最稳。

建议新手先选 1 档慢慢转。这样每转只扣少量积分,能给你充足时间看清消除、倍数和金框变百搭的过程,熟悉规则后再考虑换高档位也不迟。

规则

亡灵大盗完整规则

01盘面与 1024 路

5 个轴每轴 4 行,全是单格符号,4×4×4×4×4 = 1024 路,所有路都自动计算。每种符号从第 1 轴起往右数,每轴有几个这种符号或百搭,哪一轴一个都没有就停;连到 3 轴以上就中。

02赢分计算

一种符号的赢分 = 赔付表数字 × 用分单位 × 路数,路数是各个连上的轴里这种符号(含百搭)个数相乘。几种符号同时中就相加,每种只算从第 1 轴起最长的那一段,最后再乘上当时的倍数。

03消除与补落

中奖的符号全部消掉,上面剩下的符号往下落,顶上补进新的符号,补落用的是和停轴同一条加权符号带。补好后马上再判一次,一直连到没有新的中奖为止,一转的赢分是所有消除步骤加在一起。

04倍数逐次加一

一转从 ×1 起,每一次消除中奖按当前倍数算,算完倍数 +1:第 1 次 ×1、第 2 次 ×2、第 3 次 ×3……没有上限。基础局这一转没有新的中奖就结束,下一转重新从 ×1 开始。

05金框符号

只有第 2、3、4 轴的普通赔付符号会带金框,百搭和皮纳塔不带。停轴时出现的、消除后补进来的都可能带框。金框符号和普通符号一样参与判定和计分,只是中奖后的去向不同。

06金框开成百搭

金框符号参与中奖后不被消掉,而是原地变成一个百搭花环,和其他没消掉的符号一起往下落,参与下一步判定。百搭本身不带框,再参与中奖时会照常消掉。下一转重新停轴时盘面整个换掉。

07皮纳塔触发免费转

皮纳塔不参与连路,也不会被消掉。一转的消除全部结束后,盘面任意位置有 3 个皮纳塔就进入 12 次免费转,4 个 14 次,5 个 16 次,每多 1 个加 2 次。

08免费转倍数不归零

免费转的倍数从 ×1 起,规则和基础局一样每消一次 +1,但转与转之间不归零:上一转结束时是多少,下一转就从多少接着用、接着加,直到整个免费转结束才回到基础局的 ×1。

09免费转第 3 轴全金框

免费转期间,第 3 轴上所有普通赔付符号都带金框,包括消除后补进来的;第 2、4 轴照常按机会出金框。所以第 3 轴只要被连进路里,参与中奖的格子就都会开成百搭。

术语

亡灵大盗术语解释

1024 路

5 轴各 4 行,路数固定为 4 的 5 次方,从第 1 轴起相邻轴有同符号就算一路

用分单位

一转总用分 ÷ 20,赔付表上的数字都以它为单位

消除连消

中奖符号消掉、上方补落后再判,一转可以连中很多次

倍数

一转从 ×1 起,每次消除中奖后 +1,无上限;免费转整轮不归零

金框符号

第 2~4 轴带金边的普通符号,中奖后原地变成百搭

百搭花环

替代除皮纳塔外的所有符号,不单独赔付

皮纳塔

免费转符号,3 个以上触发,不参与连路、不会被消掉

免费转

3 个皮纳塔 12 次、每多 1 个 +2 次,第 3 轴全金框,倍数一路累积

封顶

一回赢分最多为一转用分的 25000 倍

大奖

一转赢分 ≥ 一转用分 20 倍,分大奖 / 超级大奖 / 亡灵狂欢三级

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FAQ

问答

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象棋什么情况算和棋?
按当前棋局规则判定,双方都无法形成有效胜势时会和棋;页面结束时会直接显示结果。
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总怀疑发牌不公平怎么办?
发牌和掷骰子都是随机生成的,电脑对手不会看你的牌。
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第二次打开变快的设置在哪?
变快是正常的,你不用找设置;如果下次打开反而很慢,可以先检查网络,再试着重新打开网页。
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回车键在游戏里的作用在哪能看到?
这就是出牌快捷键。大部分牌类游戏按回车等于出牌,具体键位去游戏页下面的操作说明里能找到。
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