红心大战游戏说明
红心大战(Hearts)是一款四人各自为战的扑克游戏,目标和多数牌类相反:要尽量少拿分。每张红心算 1 分,黑桃 Q 算 13 分,一局 13 墩打完各自数分并累加到总分;有人总分达到 50 或 100 分时,这局打完整盘结束,总分最低的人获胜。如果有人一局收齐全部 26 分,叫「射月」,反而是其他三家各加 26 分。
中午吃完饭或者晚上准备睡下时,常常只想找个不吵闹的小游戏随便摸两把。这款单机扑克不用等人凑齐四家,随时点开就能坐下开打,挑个五十局目标分打完也就几局的工夫。对家和左右两手都有电脑陪着过招,节奏还能在设置里调快,中途有事关掉页面也不会有心理负担。抽空休息时,不妨开一盘短局松弛一下神经。
红心大战术语一览
黑桃 Q
13 分,全场分值最大的单张牌,一张就占一局总分的一半。
红心
每张 1 分,13 张共 13 分,红心 A 和红心 2 分值一样。
其他牌
梅花、方块和除 Q 以外的黑桃都是 0 分,但黑桃 A、K 容易招来黑桃 Q。
梅花 2
不算分,拿着它的人必须用它领出第一墩。
射月
一人一局收齐全部 26 分:他本局 0 分,其他三家各加 26 分。
破红心
有人第一次出了红心,之后才允许领出红心;垫黑桃 Q 不算。
传牌
每局开打前选 3 张给别人,方向按左手、右手、对家、不传轮换。
领出
一墩的第一张牌,由上一墩的赢家出,决定这一墩比哪门花色。
跟牌
手里有领出的花色时必须出这门花色。
垫牌
没有领出的花色时出别的花色,常用来甩掉黑桃 Q 和大红心。
短门
某门花色只剩一两张,打完后就能在这门上垫牌。
缺门
某门花色一张都没有了,别人没跟某门就说明他缺这门。
逼 Q
连续领出小黑桃,逼拿着黑桃 Q 的人把它打出来。
目标分
开局时选的 50 或 100 分,有人到分后这局打完即结束。
红心大战新手常问
这局打不下去了重新开始在哪?
点顶部「回大厅」,确认离开后重新选难度和目标分开新一盘。当前这盘会作废不计战绩,回到大厅就能立即开始下一盘。
电脑的算法在哪能看到?
看不到具体代码,但我们保证电脑不偷看你的牌。电脑只靠自己手牌、桌上出过的牌、谁缺门和传出去的 3 张来判断,发牌也是随机洗牌,没有暗箱操作。
电脑想牌的几秒算什么?
算电脑的出牌等待时间,不是你的得分。想等得短一点,可以在右上角齿轮里把出牌节奏改为「较快(1~2 秒)」。
能不能按提示不算作弊?
可以,提示只是帮你选中一张建议的牌,不会自动打出去,也不扣分不算作弊。拿不准时按 H 键或点「提示」看看高手算法怎么选,再决定出不出。
别的地方说第一墩能垫分,这里行吗?
不行。第一墩里没梅花的人只能垫0分的牌,红心和黑桃Q都不能垫,除非手里只剩这些分牌。这是本站采用的标准规则。
能不能用键盘来打牌吗?
可以。轮到你时按回车键或空格键就能出牌,按 H 键能看提示,还能用左右方向键在手牌里切换选中。
红心大战玩法说明
看完牌后每人选 3 张牌传出:第 1 局传给左手,第 2 局传给右手,第 3 局传给对家,第 4 局不传,之后按这个顺序循环。四家选好后同时交换,所以选牌时看不到别人要传给你什么。
传牌必须正好 3 张,传出后不能反悔。收到的 3 张会在手牌里标上「新」字,并在牌桌中间显示来自谁,你出第一张牌后标记消失。第 4 局不传牌时会提示「这局不传牌」,直接开始出牌。
拿着梅花 2 的人领出第一墩,而且必须出梅花 2。之后按顺时针轮流出牌,手里有领出的花色就必须跟同花色,没有才可以垫任意一张。每墩由领出花色里最大的牌收走,收墩的人领出下一墩,13 墩打完一局结束。
红心在有人出过之前叫「没破」,没破时不能领出红心。一旦有人在别的花色墩里垫出红心,红心就「破」了,之后任何人都可以领出红心。顶部状态栏会显示「♥ 未破」或「♥ 已破」。
一局打完数自己收进来的牌:每张红心 1 分,黑桃 Q 13 分,其他牌都是 0 分,一局一共 26 分。每人的本局得分加进总分,座位旁会显示总分、本局已收的分,收到黑桃 Q 还会标出「♠Q」。
一个人在一局里收齐了全部 13 张红心和黑桃 Q(26 分)就是射月:他本局记 0 分,其他三家各加 26 分。本站统一采用这种算法,没有「射月的人自己减 26 分」的选项。
开局前在大厅选打到 50 分或 100 分。只要有人总分达到或超过这个分数,这一局打完整盘就结束,不会中途停下。总分最低的人获胜,几个人并列最低就一起算赢。
有些地方玩「方块 J 减 10 分」、黑桃 Q 也算破红心、第一墩可以垫分、只往一个方向传牌等变体,本站都没有采用,按上面这套常见的标准规则进行,电脑和你遵守完全相同的规则。
其他分类
大家还在玩
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