跑得快游戏说明
跑得快是三个人玩的扑克游戏,规则简单、节奏很快:谁先把手里的牌全部出完谁就赢,没出完的人按剩下的牌数扣分。这里用的是流行很广的「经典 16 张」玩法:一副牌去掉大小王、三个 2(只留黑桃 2)和黑桃 A,剩 48 张,三人每人 16 张,正好发完。
以为跑得快规则很复杂?实际上一局的流程非常简单:发完牌,拿到黑桃3的人先出,第一手必须带上它;之后轮流出牌,能压就必须压,压不过就要不起;谁先把手牌出完谁就赢,另外两家按剩下的牌数扣分,剩得越多扣得越多,一张没出还要翻倍。一局通常几分钟,节奏很快,输赢清清楚楚。新手第一次玩,轮到你时手牌上方会提示该干什么,选好牌后马上显示能不能出。打开就是一局,试试看。
提高跑得快胜率的方法
别被电脑的假动作迷惑,它偶尔会故意留小牌诱你拆好牌,看清再动。
01困难电脑会记牌算绝张,剩 5 张以内时要推测它留了什么,提前用炸弹或大牌截住。
02重新拿到自由出牌权时,优先打能一次走掉更多张的合法牌型;两家接不上,就能接着处理剩牌。
03已经出过三张A时,你手里的黑桃2就是全场唯一能单压A的牌,这轮开始可以放心领单张了。
04觉得电脑想得慢就用齿轮把节奏调到较快,出牌快了,一局几分钟就能打完,碎片时间正好。
05眼看另外两家都快出完、自己落后时,该炸就炸该拆好组合也拆,剩牌越少扣得越少。
06一家报单一家还剩很多时,先防报单的那个,出他接不上的牌型,让剩牌多的人接手拦住。
07别在中局急着把顺子全拆成单张去压。先看对手剩几张,如果他还有 5 张以上,保留长顺可能一次带走四五个数,拆了反而多留几手散牌。
08跑得快规则介绍
洗好的 48 张牌全部发完,三人每人 16 张,没有底牌。从大厅开始的第一局,由拿到黑桃 3 的人先出;之后每一局都由上一局的赢家先出。
跟牌必须出同样牌型、同样张数且点数更大的牌,炸弹另算。只要手里有能压过的牌(包括炸弹),就必须出,不能选择不出;只有真的压不过才能「要不起」。能压的出法有几种时,可以自己挑。
在大厅打开「允许四带三」后,四张同点数可以带任意三张一起出,最后一手可以少带。四带三不算炸弹,只能被更大的四带三或炸弹压。没开这个选项时,四张同点数只能当炸弹出或拆开用。
某一家只剩 1 张牌时要报单。轮到他的上家出牌时,不管是自己先出还是跟牌,只要出单张就必须出手里最大的那张;出对子、顺子、三带二等其他牌型不受限制。
有人出完最后一张牌,这一局立刻结束。另外两家按各自剩下的牌数扣分,每张扣 1 × 底分,扣的分全部给赢家。剩的牌越多扣得越多,16 张一张没出时还要翻倍。
输家如果整局一张牌都没出过,叫被关门,也叫春天,扣分翻倍:16 张 × 底分 × 2。两个输家可以同时被关门。结算时会单独标出「关门×2」,你关门别人的次数会记进战绩。
跑得快有哪些牌型
炸弹
四张同点数,如 9999。能压任何非炸弹的牌,炸弹之间比点数,K 炸最大、3 炸最小。A 和 2 张数不够,凑不成炸弹。
四带三
四张同点数带任意三张,需要在大厅打开「允许四带三」。不算炸弹,只能被点数更大的四带三或炸弹压;最后一手可以四带一、四带二。
飞机
两个或以上相连的三张,每个三张带两张,如 555666 带 3、4、8、J。比最大那节三张的点数,节数要相同;不能连到 2,最后一手可以少带。
三带二
三张同点数带任意两张,如 JJJ 带 4、7。只比三张的点数,最大是 AAA 带二;最后一手可以三带一或只出三张,照样按三带二比。
连对
两对或以上相连的对子,如 3344、QQKKAA。张数相同时比最大一对的点数,最大到 AA,不能带 2。
顺子
五张或以上点数相连的单牌,如 6789 10。张数相同时比最大一张,最长 3 到 A 共 12 张,2 不能连。
对子
两张同点数,如 77。最大的对子是 AA,因为 2 只有一张,组不成对。
单张
任意一张牌。黑桃 2 是最大的单张,其次是 A、K……3 最小。下家报单时出单张必须出最大的。
点数大小
从大到小:2 > A > K > Q > J > 10 > 9 > 8 > 7 > 6 > 5 > 4 > 3,花色不分大小。除炸弹外,跟牌必须同牌型、同张数且点数更大。
类似跑得快的游戏
二十一点要牌让点数尽量接近 21 点又不爆牌,和庄家比大小,可以加倍和分牌。
1 人
炸金花每人三张牌比大小,豹子、同花顺、金花、顺子……可以看牌、跟注、比牌。
2~6 人
德州扑克两张底牌加五张公共牌,组成最大的五张牌型。和 12 种不同风格的电脑对手同桌,6 人桌或 9 人满桌。
2~9 人
牛牛五张牌挑三张凑十的倍数就有牛,明牌抢庄、押注、开牌,牛牛五花牛炸弹五小牛倍率不同。
2~6 人
升级两副牌两两对家,亮主扣底、抓分上台,闲家 80 分上台不够庄家升级,先打过 A 的队赢。
4 人
十三水十三张摆成头中尾三道逐道比大小,打枪翻倍、全垒打再翻倍,智能摆牌一键推荐。
2~4 人
红心大战尽量别吃到红心和黑桃 Q,打完一百分时分数最低的人获胜。
4 人
斗地主叫地主、抢地主,一人当地主对抗两位农民,先出完手牌的一方获胜。
3 人